Nvidia Quadro K5000

Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 24 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Video: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

PRIJS: £1,511 / $1,800

BELANGRIJKSTE KENMERKEN:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Shader Model 5.0
  • 1.536 CUDA-verwerkingskernen
  • 4 GB GDDR5 RAM
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • 4.096 x 2.160 resolutie (DisplayPort 1.2)

FABRIKANT: Nvidia

Nvidia lanceerde meer dan twee jaar geleden zijn Fermi-generatie Quadro professionele grafische kaarten. Hoewel het assortiment nog steeds goed staat, is twee jaar lang in de wereld van geïntegreerde schakelingen. Er zijn in die tijd bijvoorbeeld twee generaties Intel-processors geweest en AMD lanceerde eerder dit jaar zijn W-serie FirePro-kaarten. Dus eindelijk kunnen we u formeel voorstellen aan de Kepler-generatie van Nvidia.

Kepler is momenteel alleen beschikbaar in de Quadro K5000, die in wezen de Quadro 5000 vervangt. Als je selectief bent met het lezen van de specificatie, zal de K5000 de vloer vegen met de 5000 en elke Quadro die eraan voorafging. Waar de 5000 352 CUDA-verwerkingskernen heeft, heeft de K5000 maar liefst 1.536. Maar zo eenvoudig is het niet - en een uitleg van de theoretische verwerkingssnelheid is vereist.


De Quadro 5000 is in staat om 718 gigaflops aan single-precision processing te verwerken, waarbij de K5000 een enorme sprong maakt naar 2150 gigaflops. Het verhaal is echter het tegenovergestelde als het gaat om verwerking met dubbele precisie (64-bits), waarbij de Quadro 5000 359 gigaflops haalt, terwijl de K5000 slechts 90 gigaflops kan verzamelen. Deze cijfers moeten in contrast staan ​​met AMD's recente FirePro W8000, die 3,23 teraflops aan enkele precisie en 806 gigaflops aan dubbele precisie kan produceren. Voor het merendeel van het 3D-werk zal de toename met enkele precisie echter ruimschoots opwegen tegen de drastische daling van cijfers met dubbele precisie.

BENCHMARK-TESTS

We hebben de K5000 getest in Armari's Magnetar M32-AW750R, wat ons een directe vergelijking geeft met de AMD FirePro W9000 - die iets duurder is, maar grotendeels vergelijkbaar in de doelmarkt. De K5000 behaalde 87,36 in het OpenGL-gedeelte van Maxon Cinebench R11.5, vergeleken met de 74,19 van de W9000.


De resultaten van SPECviewperf 11 waren zelfs nog indrukwekkender, waarbij de K5000 77,33 behaalde in catia-03 vergeleken met 21,14; 75,41 in ensight-04 vergeleken met 55,11; 72,06 in lightwave-01 vergeleken met 51,97; en 118,17 in maya-03 vergeleken met 53,19.Dus de K5000 verslaat de W9000 over de hele linie, en met aanzienlijke hoeveelheden in de allerbelangrijkste 3D-modelleringsweergaven lightwave-01 en maya-03.

We hebben dezelfde Bunkspeed CUDA-verbeterde renderingtest uitgevoerd als voor Boston's Tesla-aangedreven Venom 2300-7T. De testscène duurde 154 seconden met alleen de CPU - bijna hetzelfde als de Venom - die viel tot 106 seconden met de K5000 die hielp. De Venom duurde echter 72 seconden met de Tesla en Quadro 4000, wat impliceert dat de modelleercapaciteiten van de K5000 niet zo verbluffend zijn voor CUDA-aangedreven rendering.

We hebben de K5000 ook getest met Windows 8. De scores waren grotendeels vergelijkbaar, maar een paar SPECviewperf-weergaven liepen achter op de Windows 7-resultaten, met name 61,78 in catia-03, 12,42 in proe-05 en 53,45 in tcvis-02. Dus vasthouden aan Windows 7 totdat de stuurprogramma's zijn geoptimaliseerd, lijkt de veiligste optie.


Over het algemeen is de Nvidia Quadro K5000 een belangrijke nieuwe release voor makers van 3D-inhoud. Het is met een behoorlijke marge de snelste kaart voor modellering op de markt in elke test die we hebben geprobeerd. Als CUDA- of OpenCL-co-verwerkingseenheid is de K5000 echter niet zo'n duidelijke winnaar. Voor 3D-rendering kan het een geldige bijdrage leveren, maar elke applicatie die dubbele precisie-grunt vereist, moet op andere hardware worden uitgevoerd.

PROS

  • Snelste 3D-accelerator voor modellering
  • Boost voor op CUDA gebaseerde 3D-weergave
  • Relatief redelijk geprijsd

Nadelen

  • Lagere 64-bits verwerking dan Fermi-kaarten
  • Niet ideaal als wetenschappelijke CUDA-co-processor

De Nvidia Quadro K5000 toont Kepler's modelleringsvaardigheden, maar laat zien dat het niet ideaal is als CUDA-co-processor

BEOORDELING: 4

Over de auteur
James Morris heeft de opkomst van elke nieuwe ontwikkeling gevolgd, van OpenGL-accelerators tot multiprocessor-werkstations, gedurende meer dan 15 jaar testen van hardware voor het maken van 3D-inhoud

De Quadro K5000 is getest op de machtige Armari Magnetar M32-AW750R.

Fascinerende Artikelen
Moeten we stoppen met het gebruik van de term ‘webdesign’?
Lezen

Moeten we stoppen met het gebruik van de term ‘webdesign’?

De CEO van Reading Room, Margaret Manning, leidde tot een di cu ie op Twitter met haar argument dat de term ‘webde ign’ moet worden afge chaft. We vragen andere expert wat zij ervan vinden ...‘Webde i...
Opera werkt mobiele browsers bij
Lezen

Opera werkt mobiele browsers bij

In een recent artikel voor .net be chuldigde mobiele expert Peter-Paul Koch ontwerper en ontwikkelaar omdat ze beweerden dat WebKit een mobiel monopolie had en telde hij iedereen voor om Opera Mini te...
Geef je matte schildervaardigheden een boost met deze high-end gids
Lezen

Geef je matte schildervaardigheden een boost met deze high-end gids

Balli tic Publi hing heeft een terke reputatie opgebouwd voor de kwaliteit van zowel de productie al de inhoud van haar boeken, en deze publicatie zet die traditie voort. Matte Painting 3 maakt deel u...