Inhoud
De nieuwste versie van de bekroonde 3D-modellerings-, animatie- en weergavesoftware voor kunstenaars en ontwerpers is nu te koop op www.lightwave3d.com. (LightWave 11.5 is gratis beschikbaar voor alle geregistreerde LightWave 11-klanten.)
Enkele van de vele nieuwe functies in LightWave 11.5 zijn onder meer het Genoma-personage-rigging-systeem met modulaire presets, predator en prooi Flocking-mogelijkheden, per-object Instancing-controle en soft-body Bullet Dynamics met ondersteuning voor FiberFX.
Ook inbegrepen zijn Interchange Tools die After Effects-camera's en ZBrush ondersteunen, stereoscopische en scherptediepte bewegingsonscherpte in de Viewport Preview Renderer (VPR), belangrijke workflowverbeteringen en meer. (Ga voor een volledige lijst met nieuwe functies en verbeterde functionaliteit naar www.lightwave3d.com
Kijk eerst naar LightWave 11.5
Rob Redman, technisch redacteur van 3D World, heeft een beetje gespeeld en dit zijn zijn eerste indrukken:
Lightwave 11.5 bouwt voort op een reeds solide selectie van tools en functies. De krantenkoppen gaan zeker naar de wow-factor-items, zoals FibreFX die realistisch reageert op gemanipuleerde zachte lichaamsmazen, of enkele van de nieuwe dynamische tools, zoals roofdier en prooi, waarmee je een zwerm objecten kunt opzetten die met natuurlijke chaos zullen bewegen om hun prooi te volgen - je animeert ze gewoon.
Maar na enige tijd met 11.5 te hebben doorgebracht, denk ik dat de voordelen op lange termijn waarschijnlijk op twee gebieden liggen.
After Effects-uitwisseling zal een trefzekere hit zijn, waardoor je camera's met bewegingsdetectie rechtstreeks aan je 3D-scène kunt toevoegen, voor intuïtieve compositie en het gemak om renderpasses te krijgen waar ze moeten zijn.
Ten tweede zouden de nieuwe modelleertools bovenaan de lijst met functies moeten staan. De Tweak-modus is zo eenvoudig en maakt toch gemakkelijke en vloeiende modellering mogelijk zonder dat u door menu's hoeft te springen of sneltoetsen hoeft te onthouden. De goedheid van het model houdt daar ook niet op. De transformatietool geeft gemakkelijke toegang om snel delen van een mesh te verplaatsen / schalen / roteren en Heat Shrink en Place Mesh maken het beide gemakkelijk om de ene mesh aan de andere toe te voegen, met behulp van bekende methoden waar alle Lightwave-gebruikers zich prettig bij voelen.
Sommige van deze functies zijn al een tijdje in de maak en kunnen mogelijk als laat op het feest worden beschouwd, maar deze update brengt Lightwave weer up-to-date en op sommige gebieden (zoals modellering) schuift het vooruit.