Toptips voor het ontwerpen van een angstaanjagend wezen

Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
What Makes A Great Monster Design?
Video: What Makes A Great Monster Design?

Inhoud

Er zijn twee basisprincipes die ik in gedachten houd bij het ontwerpen van een wezen. Een daarvan is om het fundament van het beest in onze natuurlijke realiteit te baseren, zodat het herkenbaar is, hoe ‘buiten deze wereld’ het ook is, en twee is om het concept van overdrijving strategisch toe te passen.

Verbeter je illustratorvaardigheden met deze briljante tutorials

Allereerst moet je beest in werkelijkheid een fundament hebben. Als het wezen slechts een willekeurige, onherkenbare amorfe klodder is, zal de kijker het niet serieus nemen. Beschouw bijvoorbeeld het typische monster, H R Giger's Alien. Als je naar het alien kijkt, zul je merken dat het een in wezen humanoïde lichaamsstructuur heeft: twee armen, twee benen en een hoofd.

Het is Gigers begrip van anatomie en unieke gevoel voor design die dit wezen zo effectief maken. Het is omdat we dat kleine beetje menselijkheid erin kunnen zien, dat het zo beangstigend voor ons is. Dus, om je wezens krachtiger te maken, sla je anatomie op, en dan bedoel ik niet alleen de mens. Bestudeer de fysiologie van zoogdieren, insecten en reptielen en implementeer ze in uw ontwerpen.


Geloof me, hoe ziek je ook denkt dat je ontwerp is, er zal al iets in de natuur bestaan ​​dat zieker en angstaanjagender is dan alles wat een mens zich kan voorstellen.

Ten tweede moet je sommige elementen van je wezen overdrijven om het over de top te halen, en behoorlijk beangstigend. Geef hem enorme schouders en armen in vergelijking met zijn kop om hem kolossaal te maken.

Hoorns moeten enorm en gedraaid zijn, klauwen moeten lang en vlijmscherp zijn. Extra grote ogen of kleine oogspleten: de fijnere punten van het ontwerp zijn aan jou. Als je overdreven elementen combineert met naturalistische anatomie, zullen je wezens zowel overtuigend als angstaanjagend zijn.

01. Schetsen

Ik maak een snelle schets met een balpen en scan dit in met 300 procent, en gebruik vervolgens een niveau-aanpassing in Photoshop om de zwarten lichtgrijs te maken. Ik print dit vervolgens uit op een 9x12 inch stuk Borden & Riley bleedproof papier als basis voor de uiteindelijke tekening.


02. Head's up

Ik ga meteen het hoofd tekenen. Soms vind ik dit de beste manier voor mij om een ​​persoonlijkheid voor het wezen te creëren, die ik vervolgens kan uitvoeren door de rest van het ontwerp. Ik overdrijf de vorm van haar gezicht en de gelaatstrekken om het nog griezeliger te maken.

03. Vogelreferenties

Als ik nauwkeurig naar referentiefoto's van valken en uilen kijk, werk ik aan de details van de armen en benen van de harpij. In de armen wil ik een selectie van vogel- en menselijke kenmerken combineren, terwijl de benen strikt vogelachtig blijven.

04. Toevoegen van de vleugels


Ik rond de tekening af door de vleugels van verschillende roofvogels nauwkeurig te bekijken wanneer ze tegen hun lichaam zijn gevouwen, en daarna paste ik wat ik zag toe op de harpij-tekening.

Met een sterke basis in de anatomie van dieren en een strategisch gebruik van overdrijving heb ik geprobeerd een unieke en interessante kijk te ontwerpen op de harpij uit de klassieke legende.

Woorden: Jim Pavelec

Jim Pavelec leeft in een wereld omringd door demonen, monsters en duivels. Hij is de auteur van het boek Hell Beasts.Dit artikel is oorspronkelijk verschenen in ImagineFX uitgave 25.

Soortgelijk? Lees deze...

  • Hoe je een origineel sci-fi-personage ontwerpt
  • 3 tips voor het creëren van een doorschijnende vampierhuid
  • Gratis Photoshop-penselen die elke advertentie moet hebben
Aanbevolen Door Ons
Klanten ertoe aanzetten stijlgidsen voor het digitale tijdperk te gebruiken
Verder

Klanten ertoe aanzetten stijlgidsen voor het digitale tijdperk te gebruiken

Ik weet wat je denkt - die kop klinkt al iet dat je 10 jaar geleden had moeten lezen, toch? Maar hoe vaak ben je begonnen met het werken met een nieuwe klant en heb je de verouderde merkrichtlijnen-pd...
De winnaars van de Vimeo Awards 2012 zijn bekend
Verder

De winnaars van de Vimeo Awards 2012 zijn bekend

Online videoportaal Vimeo vierde gi teravond de creativiteit van enkele van ' wereld be te filmmaker met een chitterende 2012 Vimeo Award -ceremonie in New York City.De 2012 Vimeo Award waren het ...
Tips en trucs voor Retina-afbeeldingen in responsive webdesign
Verder

Tips en trucs voor Retina-afbeeldingen in responsive webdesign

Ik heb de toekom t van web ite en app gezien, en het i in 300ppi re olutie. Op het moment van chrijven hebben alleen de nieuw te iPhone en iPad deze Retina-di play , maar ze komen zo nel binnen al com...