Beoordeling: AutoModeller Pro

Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Демонстрация прибора "Маджерик Биотест PRO". Ханжиян Виолетта
Video: Демонстрация прибора "Маджерик Биотест PRO". Ханжиян Виолетта

Inhoud

Ons oordeel

Met AutoModeller Pro kun je geometrie gebruiken als texturen in 3ds Max, waardoor je workflow wordt versneld en je nog een reden hebt om die kitbashing-bibliotheek te blijven bouwen.

Voor

  • Verf geometrie op je mesh
  • Ondersteunt instances en proxy's
  • Snelheid geoptimaliseerd

Tegen

  • Geen mesh-exportoptimalisatiefunctie

Herinnert iemand zich de plug-in SciFi Pattern Generator voor 3ds Max 2014? Maak kennis met AutoModeller Pro, de nieuwste inval van Code-Artists in het concept dat ze introduceerden met de SciFi Pattern Generator: texturen met geometrie. Net als bij verplaatsingstoewijzing, is de manier waarop het werkt dat u een groep mazen kunt toepassen of schilderen als een textuur op de bestaande geometrie van uw scène; het enige wat je hoeft te doen is je brongeometrie te definiëren - of het nu eenvoudige stenen zijn of een set kitbashing-componenten - en deze op je UV-toegewezen doelwit toe te passen. Vervolgens gebruikt u de gebruikersinterface en de UV-kaart om de positie van de toegepaste mesh-structuur te plaatsen en aan te passen.

AutoModeller maakt geen gebruik van de native modifiers van Max, maar vertrouwt op zijn eigen, intuïtieve gebruikersinterface. De niet-invasieve workflow is ook rijk aan functies; je kunt geometrie-texturen combineren met je mesh, je verf willekeurig maken en wissen, en je brongeometrie direct bijwerken - je doel-mesh wordt automatisch bijgewerkt terwijl je bezig bent.


Bovendien heeft het ook het voor de hand liggende randprobleem opgelost dat geometrie-schilderen u zou kunnen geven door automatische aanpassingsmodi voor de meshrand te bieden, die erop vertrouwen dat de randen van uw UV-eiland passen, vervormen of overlappen tijdens het schilderen. Voeg daar instantie- en proxy-ondersteuning en een flinke preview-modus aan toe om je werksnelheid te behouden, en als je hardware er de kracht voor heeft, kun je naar de stad gaan op de grootteafdeling.

Het is echter de ongelooflijke snelheid van AutoModeller en de verfopties die de opvallende kenmerken van de plug-in zijn. Net als in functie van een kloon-tool, kunt u uw geselecteerde geometrie op vrijwel alles schilderen - van bollen tot cilinders tot modellen met harde randen.

Veelzijdig, gebruiksvriendelijk en stabiel, Code-Artists heeft veel gelijk

U kunt dit in verschillende modi doen, van penseelstreken of muisslagen tot emmervullingen en 'Gewoon de normalen, alstublieft'. Verf in de modus Trappen en uw geometrische textuur genereert trappen op hellingen of bochten. Schilder in de willekeurige modus en het zal de uitvoer van de geometrische textuur willekeurig maken - superhandig voor zowel steen als greebles.


Selecteer gezichten en het zal alleen op de door u geselecteerde gezichten schilderen. Bovendien is het zo ingesteld dat de geometrie die u op uw basismesh hebt geverfd, elke vervorming of wijziging die u erop aanbrengt, zal volgen, zonder veel oogleden; het heeft slechts enkele momenten nodig om automatisch bij te werken en zich aan te passen aan de nieuwe vorm - recht, gebogen of gebogen.

Veelzijdig, gebruiksvriendelijk en stabiel, Code-Artists heeft veel goed met AutoModeller. De mesh-export had een optimalisatiefunctie kunnen gebruiken naast Max's native Optimize, en de onvolledige documentatie past in het huidige, vervelende klimaat van 'laten we verzenden en je zorgen maken over documentatie later', maar afgezien daarvan is het een goede plug-in. Niet alleen technisch, maar ook conceptueel: het is een van die zeldzame releases die je uitnodigt om gewoon te laden, te verkennen en creatief te worden. Sterk aanbevolen.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in 3D Wereld tijdschriftnummer 209. Koop hem hier. 

Het oordeel 10

van de 10


Beoordeling: AutoModeller Pro

Met AutoModeller Pro kun je geometrie gebruiken als texturen in 3ds Max, waardoor je workflow wordt versneld en je nog een reden hebt om die kitbashing-bibliotheek te blijven bouwen.

Kijk
5 tips om de nieuwste technologie in uw ontwerppraktijk te integreren
Lees Verder

5 tips om de nieuwste technologie in uw ontwerppraktijk te integreren

Door de voortdurende opmar van technologie zijn er tal van mogelijkheden voor ontwerper om te werken met opwindende innovatie zoal projection mapping, augmented reality en 3D-printen; Maar al je je lo...
Ruimteonderzoekende animatie verandert VFX-artiest in Hollywood-regisseur
Lees Verder

Ruimteonderzoekende animatie verandert VFX-artiest in Hollywood-regisseur

Ik ging niet naar de film chool, woonde niet regelmatig filmfe tival of filmlancering fee ten bij. Ik ben autodidact en tijden mijn carrière al VFX- upervi or ben ik blootge teld aan de wereld va...
Wat is bewegingsregistratie?
Lees Verder

Wat is bewegingsregistratie?

Beweging opname i een van die termen waar over wordt ge proken, in de veronder telling dat iedereen weet wat het betekent. Maar wat i motion capture precie ? En hoe i het relevant voor degenen die 3D-...