Hugo Guerra over het sturen van een voetbalster naar de hel

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
SPIDERMAN VS Superman As Hulk - Hell In A Cell Match
Video: SPIDERMAN VS Superman As Hulk - Hell In A Cell Match

Inhoud

Als Hugo Guerra, de VFX-supervisor van The Mill en Nuke-leider, morgenavond het publiek toespreekt op HP ZED Parijs, heeft hij inderdaad iets heel gaafs om over te praten.

"Ik zal laten zien hoe de combinatie van Hiero en Nuke mijn team in staat stelde om te conformeren, samen te stellen en drie commercials te leveren in een recordtijd van drie weken, van opname tot aflevering", zegt Guerra, een meermaals bekroonde Nuke-veteraan die in de branche heeft gewerkt. sinds 1999.

En als dat nog niet indrukwekkend genoeg klinkt, kijk dan eens wat ze in die korte tijd hebben gemaakt: deze drie verbluffende advertenties voor Nike met een voetballende superster in actie in drie helse CG-landschappen:

Hellish scenario

"Elke plek toont de Zweedse voetballer Zlatan Ibrahimović die zijn ongelooflijke voetenwerkvaardigheden laat zien terwijl hij de bliksem ontwijkt, een Siberische tijger onder ogen ziet en een vulkaanuitbarsting uitlokt", legt Guerra uit.


Het is het soort briefing dat, gezien de deadline, velen naar de heuvels zou hebben gestuurd - maar veteraan VFXers The Mill nam het allemaal op zich. Het bedrijf was al in de vroege conceptfase betrokken en creëerde voor elke plek drie stilistische matte schilderijen. "Toen vond de shoot plaats in Parijs, met Zlatan tegen een blauw scherm", legt Guerra uit.

"We veranderden elk matte schilderij in volledig functionerende en geanimeerde werelden en voegden vervolgens de beelden van Zlatan toe", vervolgt hij. "Dit was een enorme teaminspanning en een groot succes dankzij de leiding van Leonardo Costa en Georgie Ford, die een team van Nuke-artiesten bij het project leidden."

Lava tot bliksem

Voor de vulkaanscènes in de commercial - gemaakt door Wieden & Kennedy en geregisseerd door Austen Humphries van Rattling Stick - heeft het comp-team met de hand geanimeerde lava en explosie-elementen, zonnevlammen, sintels en zelfs lensvuil toegevoegd. De bredere opnamen maakten gebruik van gedetailleerde geometrie om de matte schilderijen te projecteren terwijl de camera het voetbal naar de vulkaan volgt.


Voor de sneeuwscène werkte het team onvermoeibaar om een ​​live-action tijger te integreren, gefilmd op groen scherm, terwijl deeltjes, sneeuw, mist en mist werden toegevoegd aan de mat geschilderde achtergrond. Vervolgens gebruikten ze voor de laatste stormscène een combinatie van wolkenbeelden en rasteromhulling om een ​​langzaam kolkende, dreigende lucht te creëren.

Een hele opgave dus - maar het soort uitdaging waar Guerra van houdt. "Ik hou van het hoge tempo en de artistieke uitdagingen van commercieel werk", zegt hij enthousiast.

Het is het soort vertrouwen dat voortkomt uit een lange carrière over internationale grenzen heen. Oorspronkelijk afkomstig uit Porto, de tweede stad van Portugal, "Ik ben tien jaar geleden vertrokken omdat ik daar niet echt veel werk kon vinden", herinnert Guerra zich.

"De VFX-industrie in Portugal is erg klein, budgetten zijn klein, producties eenvoudig, in het algemeen wilde ik werken in grotere en meer uitdagende projecten."


Dus ging hij naar Zweden. "Ik was daar drie jaar VFX-art director en werkte in een enorm scala aan producties, van tv-spots, bedrijfsfilms, videoclip en korte films", zegt hij. "Ik ga nog steeds veel naar Zweden om VFX les te geven op Campus i12."

Nuke evolutie

In 2008 verhuisde hij naar Londen. "Ik werkte als freelancer in veel VFX-bedrijven totdat ik werd gevraagd om hoofd van de Nuke-afdeling bij The Mill te worden", zegt hij. "En sindsdien ben ik er geweest."

Specialisatie in Nuke was voor hem "een natuurlijke evolutie", voegt hij eraan toe. "Ik begon After Effects aan mijn Fine Arts University te gebruiken om videokunst te maken, en na het jarenlang te hebben gebruikt, begon ik een robuustere en flexibelere applicatie nodig te hebben.

"Ik begon met het leren en gebruiken van Nuke in 2007, toen het voor het eerst beschikbaar werd voor het publiek. Sindsdien gebruik en geef ik les aan Nuke en Hiero en heb ik nooit meer achterom gekeken. Op dit moment is het verreweg de krachtigste compositing-software . "

Op dit moment is hij enorm enthousiast over The Foundry's Nuke Studio - een tool die Hiero en Nuke combineert, die maandag op NAB werd onthuld. "Eindelijk is het zover - ik kan niet wachten om dit uit te testen!" hij lacht.

Passie voor spreken

Zoals zojuist vermeld, heeft Guerra niet alleen als VFX-artiest gewerkt, maar ook een parallelle carrière in het lesgeven ervan - meest recentelijk als Nuke-trainer bij Escape Studios en de National Film and Television School (NFTS).

"Ik geniet echt van het delen en praten in het openbaar over VFX", legt hij uit. "Het is altijd mijn passie geweest.

"Ik heb sinds 2007 bij zoveel evenementen gesproken en lesgegeven dat ik de tel ben kwijtgeraakt. Ik ben in India, Zweden, Duitsland, Brazilië, Amsterdam geweest - zoveel plaatsen en zoveel keynotes."

Carriere hoogtepunten

Maar er is niet alleen veel gepraat, er is ook veel gedaan. Met een enorme hoeveelheid werk om uit te kiezen, is het moeilijk om zijn meest trotse momenten in The Mill te identificeren.

Maar als we hem pushen, kiest hij voor twee: werken als hoofdartiest in de Audi Hummingbird-commercial (2011) en vorig jaar als hoofdartiest in de Call of Duty: Ghosts in-game cinematic.

"Deze twee projecten vormden een enorme uitdaging voor mij en mijn team", legt hij uit, "zowel technisch als artistiek." En je kunt de resultaten zelf zien in de onderstaande video's ...

  • Hugo Guerra zal morgenavond van 19-22 uur spreken op HP ZED Parijs.

Win een reis naar Los Angeles!

Masters of CG is een wedstrijd voor inwoners van de EU die de unieke kans biedt om te werken met een van de meest iconische personages uit 2000AD: Rogue Trooper.

We nodigen je uit om een ​​team te vormen (van maximaal vier deelnemers) en zoveel van onze vier categorieën aan te pakken als je wilt - Titelreeks, Hoofdopnamen, Filmposter of Idents. Ga nu naar de Masters of CG-website voor volledige informatie over hoe u kunt deelnemen en hoe u uw wedstrijdinformatiepakket kunt krijgen.

Doe vandaag nog mee aan de wedstrijd!

Siteselectie
Achter de schermen van de gekste film van 2015
Verder

Achter de schermen van de gekste film van 2015

Wat krijg je al je kungfu, Hitler, tijdreizen, viking goden, antropomorfe arcade-ka ten - een klein cheutje David Ha elhoff - combineert en het vervolgen bedekt met jorringen van retro-neon? Je krijgt...
5 cijfers die elke freelancer moet kennen
Verder

5 cijfers die elke freelancer moet kennen

Dit i een uittrek el van Een veldgid voor financiering van freelancer , een grati boek met prakti che financiële tip van ontwerper , ontwikkelaar en FreeAgent. Download uw exemplaar hier.Het ko t...
12 hippe design dates die je niet mag missen
Verder

12 hippe design dates die je niet mag missen

April i een glorieu hecti che maand op de wereldwijde ontwerpkalender en bouwt in mei op tot een cre cendo van evenementen van wereldkla e.Hier i onze electie van de belangrijk te creatieve data waaro...