Houdini 15.5

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video: Houdini 15.5 Webinar

Inhoud

Ons oordeel

Met zoveel verbeteringen aan kernfuncties, waarvan sommige vanaf de grond af zijn herschreven, is Houdini 15.5 essentieel; het heeft het allemaal.

Voor

  • PolyBevel, PolySplit en Dissolve herschreven
  • Verbeterde crowd-tools
  • Speciale VR-lenscamera
  • Ondersteuning voor weergave door derden

SideFX heeft onlangs Houdini-versie 15.5 uitgebracht. Houdini staat bekend om zijn gebruik in VFX, vuur, vernietiging en explosies, en simulatie in het algemeen is een synoniem geworden voor Houdini. Houdini levert op deze gebieden in schoppen, maar de laatste jaren gebruiken steeds meer mensen het in andere delen van de pijplijn en sommigen gebruiken het zelfs als de pijplijn, waarbij ze allerlei soorten software vervangen door zijn krachtige procedurele workflow. Dit heeft veel verbeteringen opgeleverd op andere gebieden van Houdini, zoals modellering, animatie en zelfs virtual reality.

Houdini 15.5 brengt een reeks echt verfijnde modelleertools die in recente releases zijn begonnen te evolueren. Dit omvat tools zoals de TopoBuild, PolyBevel en PolySplit, die nu net zo goed zijn als tools in andere applicaties, en nog beter als je bedenkt dat elke tool in Houdini procedureel kan worden gebruikt. In het verleden hadden mensen bedenkingen bij Houdini's modelleertools, maar deze tools plus de nieuwe lusselectie en snapping-verbeteringen maken Houdini een tool voor elke modelleur.


U kunt nu vanuit het niets modelleren of uw modellen retopologiseren voor games of VFX in Houdini. Een van de meest geprezen kenmerken van deze release is de Indie-versie, een versie van Houdini voor freelancers en kleine studio's. Dit heeft nu ondersteuning voor renderers van derden zoals Arnold, RenderMan, OctaneRender, plus de meegeleverde renderer Mantra. V-Ray, Redshift en Maxwell werken ook aan plug-ins voor Houdini - dit is enorm omdat uiteindelijk meer mensen Houdini zullen kunnen gebruiken met tools die ze al kennen.

Viewport vernieuwing

Houdini 15.5 bevat nieuwe verbeteringen in de viewport; u kunt verplaatsingen direct bekijken, zodat u niet langer hoeft te wachten op renderingen om uw verplaatsingen te beoordelen of aan te passen. De nieuwe viewport is zo goed dat het vergelijkbaar is met de resultaten van Unreal Engine 4, dit betekent dat game-artiesten een beter idee kunnen hebben van hun activa terwijl ze in Houdini werken. Het is ook de snelste viewport die Houdini ooit heeft gehad, waardoor animaties vloeiend en onbeperkt zijn. Omdat het afspelen erg snel is, is het heel gemakkelijk om je werk te beoordelen, waardoor het een plezier is om urenlang mee te werken.


Houdini 15.5 voegt ook een heleboel nieuwe functies toe aan zijn toch al geweldige Crowd-tools, nu met nauwkeurige voetbeplanting en terreinaanpassing. De nieuwe Mocap Biped wordt geleverd met een geïntegreerde animatiebibliotheek voor snelle doorlooptijden en testen. U kunt ook gemakkelijk .fbx-animatie importeren vanuit elk pakket en de crowd solver is veel sneller. Dit alles zorgt voor een betere, meer vloeiende workflow tijdens het creëren van crowdsimulaties.

Delta Mush - een deformer die oorspronkelijk is ontwikkeld door Rhythm & Hues Studio - maakt nu ook deel uit van Houdini 15.5; dit betekent dat je personages soepeler kunnen vervormen, met minder moeite en aanpassingen dan voorheen.

Andere verbeteringen zijn: VR-lenscamera (zodat u VR-beelden kunt renderen), drieledige UV-projectie, ondersteuning voor kromming voor UV-bakken en hulp bij het inpakken van UV bij UV-taken. Er zijn ook verbeteringen voor 3D-handgreep en geometrie, verbeterde haar- en vachtverzorging, snellere VEX-functies en sneller opslaan van grote geometrieën.


Over het algemeen brengt deze versie een enorme verschuiving met zich mee in de manier waarop Houdini wordt waargenomen en gebruikt - het kan nu deel uitmaken van het hele proces van modellering, animatie, VFX tot rendering. Of je nu een kleine game, een indiefilm of een enorme kaskraker maakt, Houdini 15.5's beproefde set tools maken het tot een geweldige creatietool voor allerlei soorten artiesten.

Dit artikel is oorspronkelijk verschenen in 3D Wereld kwestie 213; koop het hier!

Het oordeel 10

van de 10

Houdini 15.5

Met zoveel verbeteringen aan kernfuncties, waarvan sommige vanaf de grond af zijn herschreven, is Houdini 15.5 essentieel; het heeft het allemaal.

Onze Publicaties
De top 10 hoogtepunten van FMX 2014
Verder

De top 10 hoogtepunten van FMX 2014

Dit artikel wordt u aangeboden in amenwerking met Ma ter of CG, een nieuwe wed trijd die de kan biedt om te werken met een van de mee t iconi che per onage van 2000AD. Er zijn grote prijzen te winnen,...
Lettertype van de dag: Trade Gothic
Verder

Lettertype van de dag: Trade Gothic

Hier bij Creative Bloq zijn we grote fan van typografie en zijn we con tant op zoek naar nieuwe en opwindende lettertypen - vooral grati lettertypen. Du al je een lettertype nodig hebt voor je nieuw t...
20 tips voor sociale netwerken voor webontwerpers
Verder

20 tips voor sociale netwerken voor webontwerpers

Het doel voor elke ondernemer die in ocial media marketing pringt, i niet om vrienden toe te voegen en verhalen en foto' uit te wi elen, maar eerder om nieuwe zakelijke contacten leggen.Zodra je b...