Aan de slag met game-ontwikkeling - 6 professionele tips

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
IRON SWING BASICS - 3 TIPS TO STRIKE YOUR IRONS
Video: IRON SWING BASICS - 3 TIPS TO STRIKE YOUR IRONS

Inhoud

Dus je wilt een game-ontwikkelaar worden? Nou, ik heb het gedaan - het gratis spel Crow's Quest op iOS uitbrengen - en jij ook. In dit artikel zal ik u door een paar eenvoudige stappen leiden om u op weg te helpen.

01. Kies uw platform

Het eerste dat u moet overwegen, is voor welk spelsysteem u gaat ontwikkelen. De voor de hand liggende keuzes zijn Android, iOS, Mac of Windows. Maar vergeet niet dat er ook genoeg indie-ontwikkelaars zijn op Xbox en Playstation.

Welk platform je ook kiest, het is altijd mogelijk om je game (s) later naar een ander te porten. Er zijn ook tools beschikbaar waarmee je eenmalig kunt ontwikkelen en overal kunt inzetten. Ik heb deze tools persoonlijk niet gebruikt, dus ik ga niet eens voorstellen welke ik moet gebruiken.

02. Bewapen jezelf met de tools van het vak


Dus nu je hebt besloten op welk platform je gaat ontwikkelen, is de volgende stap het verkrijgen van de tools van het vak. Het is duidelijk dat wat u krijgt sterk afhankelijk is van uw platform naar keuze en de programmeertaal.

In het geval van iOS- of Mac-ontwikkeling heb je een iMac of Macbook, Xcode (de ontwikkelomgeving) en minimaal één testapparaat nodig. Hoewel het mogelijk is om de simulator te gebruiken om te testen, wil je je game uiteindelijk op een echt apparaat testen.

Als u van plan bent om zelf een creatief ontwerp te maken, heeft u daarvoor ook software nodig. Je hebt veel opties als het gaat om creatieve ontwerpsoftware. In dit geval bent u echter niet beperkt tot welke u kunt gebruiken op basis van de programmeertaal / platformselectie. U bent ook niet beperkt door de kosten. De opties variëren van gratis, zoals Gimp en Inkscape tot de krachtpatsers zoals Adobe Creative Suite en Toon Boom. Sommige bieden zelfs plug-ins voor hulp bij het ontwikkelen van games.

Opmerking: een woord over Adobe Creative Suite; De twee applicaties die ik voornamelijk gebruik voor ontwerpwerk zijn Flash en Photoshop. In feite werden beide gebruikt voor het ontwerp en de ontwikkeling van Crow's Quest.


03. Leer de manieren van de ontwikkelaar

Je hebt je platform gekozen en je hebt je tools veiliggesteld. Wat nu?

Maak je geen zorgen als je nog nooit een game hebt ontwikkeld. Iedereen die wil leren, kan leren. En dankzij de kracht van internet heb je daar veel opties voor. In feite zijn veel van deze opties gratis.

De twee die ik voornamelijk gebruik, zijn de Ray Wenderlich-site en Cartoon Smart. Maar als u op zoek bent naar wat meer diepgaande training, of een meer ‘traditionele’ benadering van leren, kunt u ook kiezen voor betaalde tutorialsites zoals Lynda en Digital Tutors. Dat laatste is iets dat ik net ben gaan gebruiken, maar tot nu toe zo goed.

04. Ontwerp en ontwikkel je spel


Oké, ik ga niet liegen. Dit is het moeilijkste deel van het proces. Je hebt misschien een idee voor je spel, maar nu moet je het ontwerpen en ontwikkelen.Afhankelijk van je game kan dit proces in slechts enkele uren tot wel vele jaren worden voltooid. Het hangt er echt van af wat je doet en met wie je het doet. Ligt het aan jou? Heeft u een team ingehuurd? Enz.

Mijn suggestie, doe het rustig aan. Rome is niet in één dag gebouwd, en jouw spel hoeft dat ook niet te zijn. Begin voor je eerste Tour of Duty met een eenvoudig spel. Misschien niet Pong, maar zeker niet World of Warcraft. Maak je voeten nat. Raak vertrouwd met de taal, de tools en uw bekwaamheid.

Oh ja, had ik al gezegd dat je je ergste criticus zult zijn? Laat die stem in je hoofd je niet vertellen dat je moet stoppen. Als je net begint, is het gemakkelijk om op te geven, alleen maar omdat dat dwaze stemmetje je vertelde dat je spel dom was. Luister niet! Ga door. Zorg dat het werkt. Bovendien is het ontwikkelen van games leuk! Luisteren naar een norse denkbeeldige stem is dat niet.

05. Test het zodat uw spelers dat niet hoeven te doen

Dat klopt, vergeet niet uw spel te testen. Rekruteer je vrienden en je familie, maar alleen degenen die je kent, zullen eerlijke feedback geven. Als je moeder denkt dat alles wat je doet geweldig is, sla haar dan misschien over. Je kunt haar echter beter een exemplaar geven om mee te spelen, anders hoor je nooit het einde ervan.

06. Promoot. Netwerk. En irriteer de wereld met nieuws over je game

Wacht? Werkelijk? Ja. Werkelijk. Je hebt eindelijk een spel ontwikkeld en het is nu voor iedereen beschikbaar om te spelen. Niemand weet het helaas. Dat is waar je stem op sociale media om de hoek komt kijken.

Breng de wereld op de hoogte van uw game door verkooppunten zoals Twitter en Facebook te gebruiken. Verwacht niet dat mensen je game 'tegenkomen'. Het is aan jou om het nieuws bekend te maken.

Als je daar hulp bij nodig hebt, zijn er veel sites die op zoek zijn naar geweldige games om te beoordelen. Omdat het er zo veel zijn, zal ik ze hier niet vermelden. Maar als je 'Get Your Google On' bent, zou je in staat moeten zijn om meer dan een handjevol inzendingen te vinden die momenteel inzendingen accepteren.

Dat is het. Je bent nu officieel een game-ontwikkelaar, dus waar wacht je nog op? Ga erop uit en maak nog een spel!

Woorden: Tammy Coron

Tammy Coron is een iOS-ontwikkelaar, backend-ontwikkelaar, webontwikkelaar, schrijver en illustrator. Ze blogt op Just Write Code.Waarom downloadt u haar iOS-spel Crow's Quest niet - het is gratis!

Nieuwe Berichten
Achter de schermen over CA's geavanceerde print en digitale extravaganza
Ontdekken

Achter de schermen over CA's geavanceerde print en digitale extravaganza

Din dag kwam er een heel peciale uitgave van het tijd chrift Computer Art in de kio k. prankelend met een cala aan geavanceerde printafwerkingen en een groot aantal geavanceerde digitale technieken, i...
Google Pixel 4-camera: een complete gids
Ontdekken

Google Pixel 4-camera: een complete gids

De Google Pixel 4 i een van de be te cameratelefoon die je kunt kopen, of je nu groot bent in fotografie met fel licht in de tad of indrukwekkende nachtopname . Het i ten lotte een geweldige 'poin...
De verpakking van McDonald's krijgt een oogverblindende make-over
Ontdekken

De verpakking van McDonald's krijgt een oogverblindende make-over

Hoe zou je willen dat je hamburgermaaltijd een kant van kun twerken krijgt? De verpakking van McDonald' i net zo herkenbaar al de verpakking, maar kun tenaar Ben Fro t be loot dingen door elkaar t...