Al jaren proberen After Effects-gebruikers solide 3D-vormen en tekst na te maken, te extruderen door veel lagen in 3D-ruimte te dupliceren en uitgebreide opstellingen van vlakken te bouwen om 3D-vormen te proberen te maken. Gelukkig behoren deze arbeidsintensieve en tijdrovende taken nu tot het verleden met Adobe's introductie van After Effects CS6 - geen late nachten meer zorgvuldig uw opnamen plaatsen, zodat u de flinterdunne lagen niet onthult.
- Bekijk deze After Effects CS6-recensie!
In deze tutorial bekijken we hoe je vormen of tekst kunt extruderen en een eenvoudige kleine scène kunt bouwen met technieken die je vervolgens kunt toepassen op je eigen projecten. Een waarschuwing: je hebt echt een grafische kaart nodig (een lijst met compatibele kaarten is te vinden op www.adobe.com) om de nieuwe 3D ray-tracing-functies te gebruiken. Het is mogelijk om af te zien van GPU en de optie voor alleen CPU te gebruiken, maar 3D ray-tracing kan zeer render-intensief zijn.
01 Open After Effects en maak een nieuwe compositie (Cmd / Ctrl + N). Kies de instellingen waar u zich prettig bij voelt - ik heb HDTV 1080 25 gebruikt met een duur van 4 seconden. Selecteer vervolgens het gereedschap Pen en teken een vorm. In dit geval heb ik voor wat typografie gekozen. Als alternatief kunt u vormen importeren uit Illustrator, of de gemakkelijke route nemen en gewoon het Tekstgereedschap gebruiken.
02 Als u klaar bent met het tekenen van uw vormen of typografie, maakt u er een 3D-laag van door op de lege vakken onder het kubuspictogram te klikken om 3D in te schakelen. Breng nu de compositie-instellingen naar voren (Cmd / Ctrl + k). Op het tabblad Geavanceerd ziet u een vervolgkeuzemenu. Verander de renderer van Klassiek 3D naar Ray-traced 3D. Klik op de knop Opties om de kwaliteitsinstellingen te openen. Dit is waar de rendertijden echt kunnen opstapelen. Ik zou aanraden om met instellingen van lage kwaliteit te werken (Ray-tracing Quality: 4, Anti-aliasing Filter: Box) maar ze te wijzigen voor hogere instellingen als het gaat om je uiteindelijke render.
03 Ga nu terug naar je compositie. Onder de instellingen van uw vormlagen ziet u een nieuwe kop genaamd Geometrie-opties - hier kunnen we vormen extruderen. Klik op Extrusiediepte en stel deze in op ongeveer 200.
04 Als je naar de extrusie van je vorm kijkt, zul je merken dat het er gewoon uitziet als een zwarte vaste stof zonder veel definitie. Dat komt omdat we een licht in de scène moeten toevoegen. Ga hiervoor naar Laag> Nieuw> Licht. Onthoud echter dat meer lampjes langere weergavetijden betekenen. Kies in het deelvenster Lichtinstellingen uw instellingen uit de verschillende opties. Ik heb gekozen voor een spotlichttype. Zorg ervoor dat u ook het selectievakje Schaduwen werpen aanvinkt, anders hebben uw vormen geen schaduw. U kunt de waarde van Shadow Diffusion wijzigen om de scherpte van de schaduwen te wijzigen.
05 Een van de leuke nieuwe functies van After Effects CS6 is dat u nu uw objecten in 3D kunt afschuinen. U vindt deze optie onder het tabblad Geometrie-opties in uw laag. Dit omvat verschillende soorten afschuining (hoekig, convex, concaaf) naast de instellingen voor extrusiediepte en schuindiepte gat. Het volgende is het tabblad Materiaalopties, waar u beslist hoe het materiaal op licht reageert. Ray-tracing geeft je de juiste reflecties, interne refracties, transparantie roll-off en al het goede - besteed wat tijd aan het spelen met elk om het effect te zien.