Creëer een realistische CG-boom in 6 eenvoudige stappen

Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Creëer een realistische CG-boom in 6 eenvoudige stappen - Creatief
Creëer een realistische CG-boom in 6 eenvoudige stappen - Creatief

Inhoud

Het maken van geloofwaardige computergegenereerde bomen is altijd een moeilijke uitdaging geweest voor 3D-artiesten; Zoals met alle dingen in de natuur, zijn geen twee bomen hetzelfde, en traditionele kloontechnieken lenen zich niet gemakkelijk voor natuurlijke creatie.

Om indrukwekkende 3D-kunst te maken met realistisch blad, heb je ofwel veel tijd en talent of een hoogwaardige softwareoplossing nodig. Betreed de bekroonde SpeedTree. Met deze applicatie kan een kunstenaar een op maat gemaakte serie bomen van elke afmeting maken, hetzij via de meegeleverde sjablonen, hetzij helemaal opnieuw, met volledige controle over elk aspect van de creatie en positie van elk element, van stam tot blad.

De producten binnen SpeedTree variëren van modellering tot plug-ins, die werken met toepassingen voor het maken van digitale inhoud om instanties in een scène te creëren.

De kerntoepassing voor het maken van CGI is SpeedTree Cinema. In SpeedTree Cinema zijn alle tools beschikbaar voor het maken van boomgaas op maat met een volledige PBR-textuurworkflow en een breed scala aan exportopties om een ​​boom te laten werken met praktisch alle beste 3D-modelleringssoftware.


SpeedTree biedt verschillende geometrieniveaus voor bladeren en takken, afhankelijk van de afstand of het gebruik, en net als de takken kunnen bladeren worden aangepast en voorzien van functies zoals twist en krullen.

Met gemakkelijke export naar een breed scala aan software en renderoplossingen, is SpeedTree de gemakkelijkste manier om heel snel veel op maat gemaakte bomen te maken. Dit wordt aanzienlijk verbeterd door de toevoeging van de SpeedTree Library, waarmee u vele soorten gebladerte kunt doorzoeken voor snelle plaatsing of als startpunt voor een aangepast plantenleven.

Maak uw eigen realistische 3D-bomen met deze eenvoudig te volgen gids ...

01. Maak een boom met SpeedTree cinema

(Afbeelding: © Mike Griggs)

Bomen op maat maken is snel en gemakkelijk gemaakt met SpeedTree. Om een ​​basisboomstructuur te maken, is de gemakkelijkste manier om te beginnen, door simpelweg te werken vanuit een bestaande sjabloon, maar voor dit voorbeeld beginnen we eigenlijk met een blanco sjabloon.


Gebruik het Generation nodal-palet met de rechtermuisknop op het Tree-pictogram en selecteer ‘Geometrie toevoegen aan geselecteerde> Trunk '. Hiermee wordt een basisstam gemaakt in het hoofdvenster van SpeedTree-weergave.

02. Maak een materiaal van bestaande activa

(Afbeelding: © Mike Griggs)

Als de kofferbak zich in het midden van de kijker bevindt, geeft dit de schaal en hoogte aan. Hoewel we de eigenschappen kunnen gebruiken om de stam aan te passen, kan het een goed idee zijn om een ​​materiaal toe te voegen. Selecteer in het Materialen-palet de ‘+ 'boven de knop met drie stippen om naar een materiaal te bladeren en het automatisch aan de lijst toe te voegen.

Kies in dit geval de bast van het Sample Broadleaf-voorbeeld. Er hoeft slechts één textuur te worden geselecteerd voor SpeedTree om de rest te kiezen om alle materiaalslots te vullen.

03. Voeg materiaal toe aan de boom


(Afbeelding: © Mike Griggs)

Met het Sample Bark-materiaal klaar voor gebruik, gebruik je het handpictogram in het Materialen-palet om het naar de kofferbak te slepen. Om takken aan de boom toe te voegen, klikt u met de rechtermuisknop op het rode stampictogram in het Generatie-palet en selecteert u uit het takkengedeelte.

In dit voorbeeld is gekozen voor Bifurcating Branches. In het paneel Eigenschappen is er een breed scala aan opties om de takken aan te passen aan de keuze van de kunstenaar, waardoor een op maat gemaakte look kan worden gecreëerd.

04. Plaats kleinere takken en bladeren

(Afbeelding: © Mike Griggs)

Als de hoofdtakken zijn toegevoegd, gebruik je hetzelfde proces van rechtsklikken op een knoop in het Generatie-palet om kleine takken en twijgjes toe te voegen. Bladeren kunnen nu worden toegevoegd door met de rechtermuisknop op het twijgpictogram in het Generatie-palet te klikken en Batched Leaves te selecteren.

Voeg een materiaal toe aan het blad door de optie Materiaal te kiezen in het palet Eigenschappen voor het gegroepeerde blad en selecteer het gewenste monster bladmateriaal.

05. Pas de bladeren aan

(Afbeelding: © Mike Griggs)

Er zijn verschillende methoden om de boom met bladeren te vullen met behulp van het palet Eigenschappen. Kies wat het gewenste resultaat geeft. In dit voorbeeld is gekozen voor Classic. Meshes van de bladeren kunnen worden gewijzigd door het tabblad Meshes van het rechtervenster te kiezen, een nieuwe mesh te selecteren en deze te bewerken.

Dit opent het venster Mesh bewerken, waar, zodra het bladmateriaal is gekozen, meshes kunnen worden gemaakt voor de verschillende vereiste detailniveaus.

06. Maak de boom klaar voor export

Als de boom klaar is, zijn er verschillende simulatie-opties waarmee een artiest kan zien hoe hij zal reageren. Gebruik de optie Wind inschakelen om te zien hoe de boom zal animeren in een briesje. Zoals veel elementen in SpeedTree kan dit door de kunstenaar naar wens worden aangepast. Omgevingsocclusie kan ook snel worden gemaakt voor export.

Wanneer het model klaar is om te exporteren, kiest u de gewenste exportmethode en exporteert u naar het geselecteerde formaat, zoals Alembic of FBX.

Dit artikel is oorspronkelijk gepubliceerd in nummer 250 van3D Wereld, 's werelds best verkochte tijdschrift voor CG-artiesten.Koop hier nummer 250 ofabonneer u hier op 3D World.

Populaire Artikels
3 tips voor het vermarkten van uw demo-video van uw app
Lezen

3 tips voor het vermarkten van uw demo-video van uw app

Al een foto meer zegt dan duizend woorden, dan i video van on chatbare waarde. Of u nu een app of een oftware-a -a- ervice-platform op de markt brengt, langdradige uitleg kan de aandacht van uw klant ...
Progressieve verbetering gedemystificeerd
Lezen

Progressieve verbetering gedemystificeerd

Dit fragment i hoofd tuk 1 van Adaptive Web De ign door Aaron Gu taf on, een gid over het creëren van rijke ervaringen met progre ieve verbetering.Al u al een tijdje op internet werkt, heeft u de...
Wacom Cintiq 22 recensie
Lezen

Wacom Cintiq 22 recensie

De Cintiq 22 heeft de laag te prij die Wacom ooit heeft geboden voor een tekendi play van dit formaat, met een weloverwogen functie et die je tekencomfort vergroot. U kunt nog teed vergelijkbare produ...