Bouwen aan de webervaringen van morgen

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
The Business Case For PWAs | Mike Hartington | GoPWA Online Conference
Video: The Business Case For PWAs | Mike Hartington | GoPWA Online Conference

Dit artikel verscheen voor het eerst in nummer 236 van .net magazine - 's werelds best verkochte tijdschrift voor webdesigners en -ontwikkelaars.

Er is nog nooit een zo uitdagende, spannende of lonende tijd geweest om met webcreativiteit bezig te zijn. Technologieën zoals HTML5 en CSS3 bieden ontwerpers en ontwikkelaars kansen als nooit tevoren. Deze stijging van de technische mogelijkheden zorgt natuurlijk voor steeds stijgende verwachtingen bij gebruikers. Ze verwachten rijke ervaringen, ongeacht het apparaat op hun desktop of in hun zak of hand. En je kunt er zeker van zijn dat naarmate hardware zich blijft ontwikkelen, van vorm verandert en steeds kleiner wordt, de honger naar genialiteit zal blijven knagen.

Om deze golf van verandering en mogelijkheden te omarmen en te stimuleren, heeft Adobe de Create the Web-conferentie meegenomen op een wereldtournee. De missie van het evenement is simpel: het debat over op standaarden gebaseerd ontwerp promoten en bevorderen. De sessie in Londen beloofde keynotes en technische presentaties van sprekers van het kaliber van Divya Manian, Sally Jenkinson van Lightmaker, Lee Brimelow, Grant Skinner en Michal Chaize. Create the Web beloofde ook een forum te worden voor discussie over Adobe's Edge Tools en Services.

Aan de vooravond van de show in Londen organiseerde Adobe een rondetafeldebat. Samen met enkele van de meest vooruitstrevende denkers van het bedrijf, maakten we ons klaar in een kelder vlak bij Oxford Street in Londen. Terwijl de camera aan het rollen was, de lichten fonkelden en het mineraalwater stroomde, gingen we de staat van webcreativiteit en de nabije toekomst bespreken.


Ryan Stewart, Adobe Adobe heeft veel gedaan om het web vooruit te helpen. Als creatief bedrijf willen we altijd rijkere platforms voor onze klanten hebben - en met HTML5 en met CSS3 bevinden we ons op een punt waarop internet een geweldige plek is voor creatievelingen om rijke inhoud en filmische ervaringen te implementeren. Waar zou je zeggen dat het moderne web vandaag de dag is in termen van die grafische mogelijkheden?

Grant Skinner, gskinner.com Fatsoenlijk, en wordt heel snel beter. We hebben zaken als CSS 3D waarvan we veel hebben geprofiteerd in Atari Arcade. Ik en mijn team kijken erg uit naar CSS-filters. Ze kunnen hier niet snel genoeg komen. En we werken veel met canvas om games en echt rijke dingen te rijden die verder gaan dan waarvoor het platform is ontworpen.

Ryan Stewart Veel van deze functies worden aan één browser toegevoegd. We hebben het probleem met het voorvoegsel waar u WebKit-voorvoegsels heeft ... Mozilla-voorvoegsels ... dus hoe beïnvloedt dat uw dagelijkse ontwikkelingservaring?

Dru Hill, mogelijk Wanneer u aan het bouwen bent, richt u zich meestal op de top van de browsers, maar niet op de klanten waarmee we werken. Ze kijken nog steeds naar browsers zoals IE6. Vaak kun je zeggen: "De dingen waar je naar streeft, gaan niet werken." Zolang je met een degelijke back-up komt, kun je klanten tevreden houden.

Ryan Stewart Hoe belangrijk zou u zeggen dat de rijke grafische mogelijkheden zijn voor bedrijfstoepassingen en voor consumententoepassingen?

Bola Rotibi, Creative Intellect UK Ik kan me voorstellen dat iemand zoals een aanbieder van medische apparatuur heel, heel rijke, hi-tech graphics wil. Als ze internet gebruiken voor sommige van hun apps en hun producten, dan denk ik dat het heel belangrijk zal zijn. Ik denk nog steeds dat het een lange weg is achter een consumentenpubliek, dat veel geavanceerder is in termen van wat ze verwachten - en dus zijn hun verwachtingen hoger.

Grant Skinner Ik denk dat dat betekent dat de verwachtingen van de consument echt omhoog gaan. Ze zijn niet langer bereid compromissen te sluiten om de technologie mogelijk te maken. Dus kijken ze naar een tijdschrift en ze zeggen: 'Waarom kunnen mijn webpagina's niet zo worden ingedeeld?' Ze kijken naar de interfaces van games en ervaringen op internet en ze vragen: 'Waarom kunnen vergelijkbare ervaringen op de web be the same? ”Werknemers zijn ook consumenten, en dus brengen ze dat in de onderneming en beginnen ze eisen te stellen aan de manier waarop hun intranetten werken.

Dru Hill Als ze een mobiel apparaat gebruiken, willen veel van hen de gegevens die ze willen - de informatie die ze willen - zo snel mogelijk. Ze willen niet per se de extra rijkdom.



Mike Chambers, Adobe Gegeven een keuze tussen een applicatie die een muur van gegevens heeft [en] een applicatie die de gegevens heeft maar ook een rijkere ervaring biedt - en rijk kan gewoon een beter ontwerp zijn - denk ik dat gebruikers voor een rijkere ervaring zullen kiezen. Het is aangenamer om te gebruiken. Het is aangenamer om naar te kijken. Het gaat ook dieper - ineens zijn er nieuwe dingen, en mensen die van dit spul houden, beginnen op de rand te drukken en dit creëert nieuwe ervaringen - het maakt mensen enthousiast. We doen deze Create the Web-tour, en daarom noemen we het Create the Web. Het zijn deze ervaringen die mensen aan de rand creëren die webdesign stimuleren, die de leveranciers van browsers ertoe aanzetten om in bepaalde richtingen te gaan - en het duwt de verwachting in die richtingen. Er zijn veel mensen in de Flash-gemeenschap die meer bewegende beelden in de browser beginnen te maken, en dit zijn mensen die lange tijd met een vrij goed gedefinieerde technologie hebben gewerkt. In mijn ervaring is het intimiderend om deze ruimte binnen te komen, en een intimiderende gemeenschap.

Grant Skinner Gebeurtenisafhandeling: u kunt met gebeurtenissen werken en u kunt werkende handlers zijn ... u kunt een van de vele verschillende frameworks werken die het voor u afhandelen. Ik denk dat je een domein moet kiezen om succesvol te zijn. Je moet wat algemeen onderzoek doen, een aantal dingen uitkiezen die voor jou logisch zijn, daar diep in graven en dan beginnen met uitbreiden.



Flash-ontwikkelaars hebben veel voordelen die deze ruimte binnenkomen, omdat ze weten hoe ze interactieve inhoud moeten bouwen, ze weten hoe ze met overgangen moeten werken en ze weten hoe ze met stateless applicaties moeten werken. Traditionele webontwikkelaars kennen de taal en ze hebben een behoorlijk begrip van de API's ...

Mike Chambers Mensen zoals Brandon Hall, Seb Lee-Delisle, Grant Skinner - veel van de allereerste mensen doen dit op zeer expressieve, generatieve, kunstachtige ervaringen - veel Flash-mensen doen het. En nu, met zoiets als Edge, spuugt het JavaScript-code uit, wat geweldig is. Iedereen kan die code zien, en iedereen kan zien wat erin gebeurt.

Ryan Stewart Hoe cruciaal is open source voor jongens als het gaat om het bouwen van dingen voor het web?

Grant Skinner Ik denk dat het bijna onmogelijk is om grote projecten op internet te bouwen zonder open source. Ik denk dat mensen heel graag meedoen en helpen om de dingen die ze gebruiken beter te maken.

Mike Chambers Hoe groot denk je dat zoiets als GitHub heeft gespeeld om dat vooruit te helpen? Het maakt het heel gemakkelijk om een ​​project te forken.

Grant Skinner Enorm! Het maakt het beheersbaar. Het is als een enkel proces dat mensen één keer kunnen leren en in meerdere projecten kunnen toepassen. Het is enorm.

Mike Chambers Het is interessant om intern bij Adobe te zien hoe succesvol Brackets was. Het was echt opwindend om alle opwinding daaromheen te zien. Ik denk dat dat voor een groot deel kwam doordat Brackets op webtechnologieën was gebouwd, en veel omdat een editor iets is dat iedereen elke dag gebruikt. Het was interessant om intern bij Adobe te zien hoe succesvol Brackets was als open source-project, en nu willen andere projecten die weg gaan verkennen.



Dit evenement vond plaats in de Oui Rooms in Londen als onderdeel van de Create the Web-conferentie van Adobe.

Vind de beste online trainingstools voor webdesign op onze zustersite, Creative Bloq.

Populaire Posts
5 tips om de nieuwste technologie in uw ontwerppraktijk te integreren
Lees Verder

5 tips om de nieuwste technologie in uw ontwerppraktijk te integreren

Door de voortdurende opmar van technologie zijn er tal van mogelijkheden voor ontwerper om te werken met opwindende innovatie zoal projection mapping, augmented reality en 3D-printen; Maar al je je lo...
Ruimteonderzoekende animatie verandert VFX-artiest in Hollywood-regisseur
Lees Verder

Ruimteonderzoekende animatie verandert VFX-artiest in Hollywood-regisseur

Ik ging niet naar de film chool, woonde niet regelmatig filmfe tival of filmlancering fee ten bij. Ik ben autodidact en tijden mijn carrière al VFX- upervi or ben ik blootge teld aan de wereld va...
Wat is bewegingsregistratie?
Lees Verder

Wat is bewegingsregistratie?

Beweging opname i een van die termen waar over wordt ge proken, in de veronder telling dat iedereen weet wat het betekent. Maar wat i motion capture precie ? En hoe i het relevant voor degenen die 3D-...