Zijn de nieuwe 3ds Max-functies geweldig of gimmickachtig?

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 17 Maart 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Politie verslaat zombies bij daglicht.  - Grand Zombie Swarm GamePlay 🎮📱
Video: Politie verslaat zombies bij daglicht. - Grand Zombie Swarm GamePlay 🎮📱

Inhoud

Elk jaar, rond april, brengt Autodesk een nieuwe versie van 3ds Max uit en elke keer wacht ik vol verwachting als een klein kind de avond voor Kerstmis, in de hoop dat het een geweldige set nieuwe tools zal uitbrengen die de hele concurrentie zullen verslaan uit het water. Nu kan ik niet zeggen dat het dat heeft gedaan, maar het heeft een paar nieuwe functies uitgebracht die zullen helpen.

In 3ds Max 2015 is de Quad Chamfer-modifier geïntegreerd. Dit was voorheen beschikbaar als plug-in, maar is nu eigen aan Max. Het is een fantastisch hulpmiddel, dat het maken van afschuiningen niet-destructief maakt en bovendien worden afschuiningen gemaakt met quads in plaats van driehoeken. Een enorme verbetering.

Dan is er het Populate crowd-animatiesysteem dat in 3ds Max 2014 is geïntroduceerd: het biedt nu meer standaardgedrag, samen met nieuwe skinning en bedieningselementen op detailniveau voor crowd-personages. Ik was hier een beetje onder de indruk, vooral voor renderingen die redelijk dicht bij de onderwerpen lagen. Het werkt echter opmerkelijk goed voor luchtscènes of flybys. Hiermee kunt u snel en gemakkelijk delen van uw scène vullen met mensen die bewegen en met elkaar communiceren.


De nieuwe tools

Max 2015 introduceert ook puntenwolk-mogelijkheden. Dit is een game-wisselaar voor mij in termen van workflow. Vroeger vertrouwden we op traditionele onderzoeken, maar nu doen steeds meer mensen onderzoek met laserscanners, waaronder wijzelf. We kunnen de laserscans rechtstreeks naar 3ds Max brengen en deze gebruiken als basis voor modellering. Het is zelfs mogelijk om naar de punten te snappen.

Het Populate-systeem biedt meer standaardgedrag, nieuwe LoD- en skinning-besturingselementen

Game-artiesten en programmeurs kunnen nu eenvoudig geavanceerde high-level shadertaal HLSL viewport-shaders maken met de ShaderFX real-time visuele shader-editor. Dit handige op knooppunten gebaseerde systeem bespaart artiesten de taak om de code met de hand te schrijven. Deze shaders kunnen vervolgens worden gevisualiseerd in de 3ds Max-viewport, zelfs als ze geanimeerde waarden hebben. Allemaal heel interessant.

Ten slotte is er nu ondersteuning voor Python-scripting. Hierdoor kunnen mensen 3ds Max uitbreiden en aanpassen met Python. Hoewel het onwaarschijnlijk is dat dit de meeste 3ds Max-gebruikers zal treffen, zal het gunstig zijn voor scripters en ontwikkelaars. Er zijn een handvol leuke functies en aanpassingen onder de motorkap, maar veel van deze tools waren voorheen beschikbaar als plug-ins, wat betekent dat Max 2015 eerder als een consolidatie dan als een revolutie aanvoelt.


Woorden: Paul Hatton

Als 3D-visualisatieteamleider bij CADS 3D maakt Paul Hatton modellen en renderingen, visualisaties, animaties en interactieve walkthroughs. Dit artikel is oorspronkelijk verschenen in uitgave 185 van 3D World - nu te koop!

Fascinerende Publicaties
Vintage filmposterontwerpen zijn klassiek cool
Lees Verder

Vintage filmposterontwerpen zijn klassiek cool

Po terontwerp heeft de afgelopen decennia een lange weg afgelegd; Echter, recentere filmrelea e hebben gezien dat po ter in lordige en lecht gefoto hopte uitvoeringen vervielen, waarbij ze vaak de ele...
Modelleer snel 3D-texturen met normale kaarten
Lees Verder

Modelleer snel 3D-texturen met normale kaarten

Al je nieuw bent in de wereld van 3D-kun t en CGI in het bijzonder, heb je mi chien het gevoel dat er veel te veel tool zijn om uit te kiezen. In mijn artikelen probeer ik alle op te plit en tot in de...
6 objecten van webdesign wonder in december
Lees Verder

6 objecten van webdesign wonder in december

Al je wat in piratie voor webde ign nodig hebt, taan ​​we klaar om je te helpen. Hier zijn ze verlangende objecten voor degenen onder u die zijn ondergedompeld in de wereld van webde ign.Ver iebeheer ...